正在編譯光線追蹤著色器…

這個裝置無法啟用 WebGL,所以看不到即時渲染。下方的計算器與時鐘仍然可以使用。

Schwarzschild · a = 0
即時光線追蹤 · 每個像素最多積分 300 步

事件視界Event Horizon

畫面中的每一個像素,都是一道從你眼睛出發、沿著彎曲時空逆向追蹤的光線。拖曳畫面環繞黑洞,或關掉重力透鏡,看看沒有廣義相對論時它會是什麼模樣。

Rshadow = (3√3 ⁄ 2) rs

解剖Anatomy

不旋轉的黑洞只由一個數字決定:質量。它所有的特徵尺度都是史瓦西半徑 rs 的固定倍數。下圖從黑洞中心向外,依實際比例繪製。

黑洞特徵半徑示意圖,依比例繪製:視界 1 r_s、光子球 1.5 r_s、陰影 2.6 r_s、最內穩定圓軌道 3 r_s,吸積盤從 3 r_s 向外延伸。 與中心的距離(單位 r_s) 吸積盤 → 0 2 4 5 6 7 8 1 · 視界 3 · ISCO 1.5 · 光子球 2.6 · 陰影
每格 1 rs。以太陽質量的黑洞為例,1 rs ≈ 2.95 公里;以 M87* 為例,1 rs ≈ 128 天文單位。
事件視界 1 rs
越過這裡,任何訊號都無法再回到外界。對不旋轉的黑洞,它是一個完美的球面。
光子球 1.5 rs
光在這個半徑上可以繞著黑洞轉圈,但軌道不穩定,稍有偏差就會墜入或逃逸。
陰影 ≈ 2.6 rs
從遠處看到的黑色圓盤,視半徑是視界的 2.6 倍。擦邊經過光子球的光也會被捕獲,所以影子比黑洞本身大。這不是實體表面,而是光線的投影。
最內穩定圓軌道 ISCO 3 rs
比這更近,物質無法維持穩定的圓周運動,會迅速螺旋墜入。吸積盤的內緣就在這裡,那裡的氣體以一半光速繞行。

頂上的光弧

那是吸積盤的背面。光從黑洞後方出發,被重力彎過黑洞頂端才抵達你的眼睛,所以盤的遠側看起來像豎立在黑影上方。把仰角調到 0° 最明顯。

一側亮、一側暗

朝你而來的那一側因都卜勒增亮變得更亮、更偏藍,遠離的一側則變暗、偏紅。關掉「都卜勒效應」,盤面會變得左右對稱。

貼著黑影的細環

繞了黑洞半圈、一圈甚至更多圈才逃出來的光,被壓縮成緊貼陰影邊緣的光子環。每多繞一圈,影像就薄上約 500 倍。

rs = 2GM ⁄ c²

尺度Scale

質量加倍,視界半徑就跟著加倍;但潮汐和平均密度隨質量平方下降。從地球一路調到 M87*,看看大黑洞為什麼反而比較溫和。

質量 M
65億M☉
M87* · 人類拍到的第一張黑洞影像
史瓦西半徑 rs
128AU

在視界處,1.8 公尺的人頭腳受力差
—g

平均密度(質量 ÷ 視界內體積)
—kg/m³

盤內緣(ISCO)繞行一圈
—

霍金溫度
—K

完全蒸發所需時間
—年

真實的黑洞

名稱質量(M☉)距離為什麼重要
9.621,560 光年目前已知距離地球最近的黑洞,2022 年由蓋亞衛星的恆星軌道資料確認。
21.27,200 光年1970 年代最早被廣泛認定為黑洞的天體,正在吞食一顆藍超巨星。
62約 13 億光年2015 年人類首次直接偵測到重力波,來自 36 與 29 倍太陽質量兩個黑洞的合併。
430 萬約 2.7 萬光年銀河系的中心。事件視界望遠鏡(EHT)在 2022 年公布它的影像。
65 億5,500 萬光年2019 年 EHT 公布的人類第一張黑洞照片,就是它的陰影與光環。

點選任一列即可把質量帶入上方計算。數值為目前文獻的代表值,各有測量誤差。

dτ ⁄ dt = √(1 − rs ⁄ r)

時間Time

下圖是史瓦西時空的嵌入圖(Flamm 拋物面),漏斗越陡的地方時間走得越慢。把探測器往視界推,比較兩個時鐘,並看它每秒發出的光脈衝如何在視界附近寸步難行。

視界 1 rs
光子球 1.5 rs
ISCO 3 rs
探測器
網格的縱深是 z = 2√(rs(r − rs)),只用來表現空間的彎曲;光脈衝以座標速度 (1 − rs/r)c 向外爬升。
探測器位置 r
2.00rs
遠方的你
00:00.0
探測器
00:00.0
時間流速 dτ/dt
0.707
探測器上的 1 小時,等於遠方的
1.41 小時
以 M87* 的質量計算,懸停所需推力
—

電影《星際效應》(Interstellar)中米勒星球的 1 小時等於地球 7 年,倍率約 61,000,需要高速自轉的黑洞才辦得到。若是不旋轉的黑洞,懸停點得距離視界不到 rs 的十億分之一。